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Règles du Slitherlink

Règles Tracer une boucle composée de segments verticaux horizontaux et verticaux passant par certains points de la grille et ne se croisant pas. Un nombre dans une case indique combien de ses quatre segments adjacents appartient à la boucle. Exemple Voici un exemple de grille de Slitherlink et sa solution. Résoudre l’exemple en ligne ici. […]