Étiquette : regles

Règles du Slitherlink

Règles Tracer une boucle composée de segments verticaux horizontaux et verticaux passant par certains points de la grille et ne se croisant pas. Un nombre dans une case indique combien de ses quatre segments adjacents appartient à la boucle. Exemple Voici un exemple de grille de Slitherlink et sa solution. Résoudre l’exemple en ligne ici. […]

Règles du Shikaku

Règles Diviser la grille en rectangles de telle sorte à ce que chaque rectangle contienne exactement un nombre et que ce nombre est égale à l’aire, donc au nombre de cases, du rectangle. Exemple Voici un exemple de grille de Shikaku et sa solution. Résoudre l’exemple en ligne ici. Histoire du Shikaku D’après le WPC […]

Règles de Star Battle

Règles Les règles du Star Battle sont les suivantes. Placer des étoiles dans certaines cases, pas plus d’une étoile par case, de telle sorte à ce que deux étoiles ne partagent jamais un bord ou un coin. Il doit y avoir autant d’étoiles dans chaque ligne, chaque colonne, et chaque région que le nombre indiqué. […]

Règles de Geradeweg

Règles Les règles du Geradeweg sont les suivantes : Tracer une unique boucle qui ne se croise pas, passant orthogonalement par le centre de certaines cases. La boucle doit passer par chaque case contenant un numéro et la longueur de chaque segment de boucle traversant ce numéro doit être égale au numéro. Ainsi, si la […]

Règles de Voxas

Règles Les règles de Voxas sont les suivantes : Diviser la grille en rectangle de taille 1×2 ou 1×3 d’orientation horizontale ou verticale. Les bords de certains rectangles sont déjà donnés. Une arête avec un rond blanc sépare deux rectangles de même taille et même orientation. Une arête avec un rond noir sépare deux rectangles […]

Règles de Shakashaka

Règles Les règles de Shakashaka sont les suivantes : dans certaines cases vides, placer un triangle rectangle occupant exactement la moitié de la cellule, la coupant sur une des grandes diagonales. Tout espace non coloré doit être rectangulaire. Un nombre dans une cellule indique le nombre de cases contenant un triangle orthogonalement adjacentes à la […]

Règles de Masyu

Règles Les règles du Masyu sont les suivantes : Tracer une unique boucle passant orthogonalement par le centre de certaines cases ne se croisant pas. La boucle doit tourner dans les cercles noirs et aller tout droit dans les cases précédentes et suivantes. La boucle doit aller tout droit dans les cercles blancs, mais tourner […]

Règles de Doppelblock

Règles Les règles du doppelblock sont les suivantes : noircir exactement deux cases dans chaque ligne et chaque colonne. Dans les cases restantes, il faut placer un entier entre 1 et X-2, où X est le nombre de cases dans chaque ligne, de telle sorte que chaque nombre apparaisse une et une seule fois dans […]