Règles
Tracer une boucle composée de segments verticaux horizontaux et verticaux passant par certains points de la grille et ne se croisant pas. Un nombre dans une case indique combien de ses quatre segments adjacents appartient à la boucle.
Exemple
Voici un exemple de grille de Slitherlink et sa solution.
Résoudre l’exemple en ligne ici.
Histoire du Slitherlink
D’après le WPC official wiki, Slitherlink est un genre publié par Nikoli pour la première fois en 1989. Les règles viennent de 矢田レーニン (« Yada Renin »).